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盛趣游戏校园招聘宣讲会举行

创建时间:  2021/05/01  朱达艺   浏览次数:   返回

4月23日,上海大学上海美术学院数码艺术系邀请到了盛趣游戏美术中心设计部总监和老师们,为同学分分享了游戏研发美术从业人员的一些工作方式和专业知识。



宣讲的第一环节,盛趣游戏一直致力于校招生的培养,公司内部会有专门的训练营培训,通过培训考核后参与到实际项目中,能使同学们快速的适应到工作中。



宣讲会第二环节,来自盛趣游戏美术中心场景原画组长介绍了场景原画组的工作流程,先分析了绘画和游戏原画的区别,强调了场景原画美术的设计性,表达的落地性这些特点,通过项目案例详细讲解了场景设计到游戏画面呈现的整个过程,同时展现了绘画设计中3D软件辅助运用的趋势,让同学们认识到了什么是游戏场景原画设计。



宣讲会第三环节,来自盛趣游戏美术中心动作组长介绍了动作组的工作内容,什么是游戏动作,对游戏动作组的工种分类做了详细讲解。工作流程从传统2D动画, 3D动画制作到目前最新技术的动捕面捕进行了全面的介绍。



宣讲会第四环节,来自盛趣游戏美术中心的角色原画,作为上海大学的毕业生,为学弟学妹们分享了自己怎样从校招培训生,进入公司训练营培训,参加岗位实习成功加入到盛趣游戏的过程。在工作中学习成长,不断挑战自己,成为一名专业的游戏研发美术的经验。




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